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Objectifs
Ce thème a pour préoccupation la modélisation, la simulation et l’automatisation
des processus d’analyse et de synthèse des média image, son et vidéo ainsi que
du signal numérique. Ces traitements fondamentaux sont abordés dans le thème
en tant que tels mais aussi en tant que vecteur d’informations et support à l’interaction
homme-machine.
Les cinq équipes constituant ce thème abordent chacune
un aspect différent et complémentaire de l’analyse et de la synthèse multimédia :
- L’équipe SAMoVA développe des modèles et des outils pour la segmentation
automatique de l’audio et de la vidéo ainsi que des méthodes d’indexation multimédia
robustes.
- L’équipe SC travaille sur la modélisation et le traitement statistique du signal
et des couches basses de la communication.
- L’équipe SIRV développe des méthodes et des outils pour la création de scènes
3D et d’images de synthèse de ces scènes et étudie l’exploitation de l’image
et du geste dans le cadre de l’interaction immersive 3D en réalité virtuelle.
- L’équipe TCI travaille sur les modèles et outils d’extraction d’informations à partir
d’images et sur leur utilisation pour l’interaction visio-gestuelle.
- L’équipe VPCAB développe des environnements matériels et logiciels pour
l’acquisition et le traitement d’images ainsi que les outils de création et de diffusion
de contenus multimédia interactifs.
La complémentarité des travaux menés par chaque équipe au sein du thème est
mise en valeur par la participation de ces équipes à des projets transversaux au sein
du thème comme le projet SIGMA mais aussi au laboratoire commun EADSCCR/
IRIT MIDI sur la visualisation multimédia collective et l’ingénierie distribuée.
Les travaux menés dans le thème sont aussi en relation avec les autres thèmes et
équipes de l’IRIT à travers la plate-forme de réalité virtuelle PREVI et la plateforme
de recherche d’information et d’indexation multimédia EXPRIM.
Enfin, les activités du thème donnent lieu à de nombreuses collaborations pluridisciplinaires
avec des chercheurs en mathématique, en physique, en biomécanique,
en linguistique et en ergonomie.
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